Чемпионаты странверсия 13.0 (от 25.03.2024) СОДЕРЖАНИЕ
1. Регламент. Чемпионаты стран являются основным турниром для каждой команды в Лиге. Команды участвуют в чемпионатах своих стран, чемпионат проводится один раз в сезон. Чемпионаты проводятся по странам. Победители высшего дивизиона чемпионата (D1) помимо золотых, серебряных и бронзовых медалей и звания чемпиона страны получают право представлять страну в мирокубках. В составах команд на матчи чемпионата (и переходные матчи) должно быть 20 игроков (11 футболистов стартового состава, 1 запасной вратарь, 8 запасных полевых игроков). В матчах чемпионата (и в переходных матчах) можно проводить не более пяти замен. В переходных матчах шестая замена может быть проведена в дополнительных таймах, если они назначены. 2. Дивизионы. Одной стране может соответствовать два или более дивизионов, в каждом из которых должно быть 16 или 8 команд. Каждый дивизион, по сути, представляет собой отдельный турнир с той лишь разницей, что между дивизионами одной страны существует ротация команд. Если в стране зарегистрировано только 16 команд, то они делятся на 2 дивизиона по 8 команд. Если в стране 24 команды, то они делятся на 2 дивизиона по 16 и 8 команд. Во всех остальных случаях в одном дивизионе 16 команд. Если в дивизионе 8 команд, то команды пропускают 15-ый и 30-ый туры чемпионатов. 3. Расписание игр. Все чемпионаты в дивизионах по 16 команд проходят по двухкруговой системе, при этом каждая команда играет со всеми остальными по два матча - дома и на выезде (всего 30 матчей). Для дивизионов из 8 команд чемпионат играется в четыре круга: два матча дома и два матча в гостях с каждой командой (всего 28 матчей). 4. Ротация между дивизионами. 4. 1. Ротация между D1 и D2. Если дивизионы состоят из 16 команд, то по завершению чемпионата две лучшие команды второго дивизиона меняются местами с двумя худшими командами первого дивизиона. Третья-пятая команда второго дивизиона играет с двенадцатой-четырнадцатой командой первого дивизиона стыковые матчи за право занять место в дивизионе более высокого ранга или закрепить за собой право в нем остаться. Если в стране 16 или 24 команды, то одна лучшая команда второго дивизиона меняется с худшей командой первого дивизиона. Вторая и третья команда играют переходные матчи со второй и третьей с конца командами вышки. Переходные матчи проходят в два раунда (дома и в гостях). Переходные матчи проводятся по схеме B, во время переходных матчей все не участвующие в играх команды отдыхают (уменьшается усталость). 4. 2. Ротация между D2 и D3. Если третий дивизион в стране один, то ротация аналогична п. 4. 1. Если третьих дивизионов два (есть третий-А и третий-B дивизионы), то победители третьих дивизионов напрямую выходят во второй дивизион, заменяя собой две последние команды второго дивизиона, а команды занявшие в третьих дивизионах вторые места играют переходные матчи, победитель заменяет собой команду второго дивизиона, занявшую там 14 место. Еще по две команды из каждого третьего дивизиона (третья и четвертая) играют переходные матчи с худшими командами второго дивизиона (т.е. с командами, занявшими там 10-13 места). 4. 3. Ротация между D3 и D4. Если в стране 96 или 128 команд, значит в ней играются D3A, D3B и четыре четвертых дивизиона по 8 команд (для стран с 96 командами) и четыре четвертых дивизиона по 16 команд (для стран с 128 командами). Из каждого дивизиона D3 напрямую в D4 вылетают по 3 команды и еще по 4 участвуют в переходных играх. Из каждого дивизиона D4 напрямую в D3 выходит по 1 команде и еще по 3 команды участвуют в переходных играх. 4. 4. Ротация обладателя Кубка Вызова. Победитель кубка вызова может получить возможность сыграть в переходных матчах за право перехода в более высокий дивизион своего чемпионата. Это происходит в следующих случаях:
4. 5. Пары в переходных матчах. команда из D1 занявшая 12 место играет с командой из D2 занявшей 5 место команда из D1 занявшая 13 место играет с командой из D2 занявшей 4 место команда из D1 занявшая 14 место играет с командой из D2 занявшей 3 место команда из D2 занявшая 10 место играет с командой из D3-A занявшей 4 место команда из D2 занявшая 11 место играет с командой из D3-B занявшей 4 место команда из D2 занявшая 12 место играет с командой из D3-A занявшей 3 место команда из D2 занявшая 13 место играет с командой из D3-B занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 2 место играет с командой из D3-B занявшей 2 место команда из D3-А занявшая 10 место играет с командой из D4-А занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 11 место играет с командой из D4-В занявшей 4 место команда из D3-А занявшая 12 место играет с командой из D4-В занявшей 3 место команда из D3-А занявшая 13 место играет с командой из D4-А занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 10 место играет с командой из D4-С занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 11 место играет с командой из D4-D занявшей 4 место команда из D3-В занявшая 12 место играет с командой из D4-D занявшей 3 место команда из D3-В занявшая 13 место играет с командой из D4-C занявшей 3 место команда из D4-А занявшая 2 место играет с командой из D4-В занявшей 2 место команда из D4-С занявшая 2 место играет с командой из D4-D занявшей 2 место 4. 6. Поддивизионы: D3-A,B и D4-A,B,C,D. Если в федерации имеются два третьих дивизиона (третий-А и третий-B), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D3-A и D3-B таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона: В D3-A попадают команды, занявшие места 3, 5, 7, 9, 11, 13 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 15 и 16 места из D2, а так же победители D4-A и D4-B (либо 3 и 4 места в конференции). Если команда из вышеназванных участвовала в переходных и по их итогам перешла в другой дивизион, то её место занимает попавший в D3 соперник. В D3-B попадают команды, занявшие места 4, 6, 8, 10, 12 места в D3-A и D3-B прошлого сезона. К ним добавляются 14 место из D2, победители D4-C и D4-D (либо 1 и 2 места в конференции), два победителя переходных между вторыми местами в D4-A, D4-B, D4-C, D4-D (либо 14 места D3-A и D3-B, если в стране нет D4) и команда, проигравшая переходные между вторыми местами из D3-A или D3-B. Дивизионы D3-A и D3-B равны между собой по приоритету, команды обоих дивизионов претендуют на выход в D2. Если в федерации имеются четыре четвертых дивизиона (четвертый-А, четвертый-В, четвертый-С и четвертый-D), то перед началом каждого нового сезона производится новое распределение команд между дивизионами D4-A, D4-B, D4-C и D4-D таким образом, чтобы дивизионы постоянно меняли состав участников, при этом соблюдался некий паритет в значимости этих участников согласно занятым ими местам по итогам прошедшего сезона. Дивизионы D4-A, D4-B, D4-C и D4-D равны между собой по приоритету, команды всех четырех дивизионов претендуют на выход в D3. 5. Изменение усталости игроков. В зависимости от усталости игрока меняется и то, как он будет проявлять себя в очередном матче Вашей команды. Чем больше матчей подряд сыграет Ваш игрок, тем более уставшим он будет выходить на поле. Усталость в начале чемпионата у всех игроков выводится на уровень медцентра тех команд, в которых они находились перед стартом этого соревнования (готовились). Будьте внимательны: если в момент выведение Усталости на уровень медцентра строится медцентр или база - все ваши игроки начнут участие в соревновании с усталостью медцентра нулевого уровня. Подробнее Усталость игроков (У). 6. Травмы игроков. Виртуальный футболист может получить травму во время или по результатам игры. Травмированный игрок не может участвовать в матчах, выделен красным цветом в ростере, в его столбце Тр указано число туров типа B , на которое он травмирован.Подробнее Травмы игроков. 7. Распределение мест в чемпионатах. В итоговом распределении мест в порядке приоритетности учитываются следующие параметры:
8. Призовые: деньги и VIP-клуб. По результатам чемпионата команды получают призовые в зависимости от дивизиона, а победители высшего дивизиона страны - ещё и бонусное продление членства в VIP-клубе на определенный срок, но не дольше, чем до конца следующего сезона. Если VIP-клуб должен быть продлён на более длительный клуб, то вместо этого выплачивается компенсация в размере 2 за 30 дней. Для первого дивизиона (D1) страны:
Для второго дивизиона (D2) страны:
Для третьего дивизиона (D3) страны:
Для четвертого дивизиона (D4) страны:
* команда получает призовые в случае победы в переходных матчах Дополнительных призовых за победу в переходных матчах с клубами конференции любительских клубов или с победителем кубка вызова не предусмотрено. Дополнительные призовые начисляются за набранные очки. Для первого дивизиона это 30 000 за набранное очко (т.е. максимально за очки можно набрать дополнительные 2 700 000). Во втором дивизионе начисляется 20 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 1 800 000). В третьем и четвертом дивизионе - 10 000 за очко (т.е. максимально можно набрать 900 000). 9. Призовые лучшим игрокам. По итогам чемпионата призовыми деньгами награждаются лучшие по статистическим показателям игроки. Кол-во призовых в зависимости от места и дивизиона можно увидеть в таблице: Лучшие по оценкам:
Лучшие бомбардиры, ассистенты, гол+пас, вратари:
В рейтингах лучших по оценкам игроков учитываются только те игроки, которые получили оценки не менее, чем в трети туров соревнования:
Для попадания в рейтинг лучших вратарей, игроку необходимо провести на поле:
В случае равенства основных показателей, Совет Лиги имеет право использовать дополнительные показатели (количество проведенных игр, сила, возраст игроков) для определения строгой очередности игроков в рейтингах лучших. В статистике гол+пас при равенстве основного показателя вторым показателем являются забитые голы (чем больше, тем лучше). 10. Обзоры туров. 10. 1. Кто и когда может писать обзоры? Каждый менеджер с командой может писать обзоры прошедших туров в любом дивизионе федерации, в которой у него есть команда, если ему не заблокирована такая возможность по решению модератора и если с момента генерации тура прошло не более недели. 10. 2. Требования к обзорам. Текст обзора должен быть грамотным, осмысленным, культурным, информативным, выдержанным в тоне публикаций в спортивных СМИ. Текст обзора должен быть написан человеком, а не нейросетью или иными системами автоматической генерации текстов. Текст обзора должен быть оформлен в соответствии со стилистикой текстов на сайте. Не допускается злоупотребление CAPS LOCKом, выделение текста специальными символами, псевдографика и иные украшательства. В тексте обзоров недопустимо рисование псевдотаблиц, а все списки должны быть оформлены при помощи знака "-" в начале каждой строки списка. Текст обзора должен освещать все матчи выбранного тура в выбранном дивизионе и касаться именно их, а не других тем. Объём текста должен быть адекватным - не слишком длинным и не слишком коротким (ориентировочно, не менее 200 символов и не более 2000 символов, превышение или недостаток объёма текста оценивается модератором на его усмотрение - если модератор понимает из контекста и стилистики обзора, почему автору понадобился другой объем текста, то это не будет считаться нарушением правил). Допускаются отклонения от главной темы обзора только в том случае, если они небольшие в рамках всего обзора, касаются футбола, федерации, чемпионата, Виртуальной Футбольной Лиги или личности автора обзора или участников игры, и модератор понимает, зачем нужны эти отклонения от темы, и какое отношение они имеют к обзору конкретного тура конкретного дивизиона. Текст обзора не должен содержать бурного выражения личных эмоций, ненормативной лексики или оскорблений, не должен являться ответом на другой обзор или высказывание участника игры, не должен содержать советов и инструкций, что и кому следовало бы или следует делать. Текст обзора не должен содержать призывов к читателям или модераторам проголосовать в обзоре этом или ином так или иначе, запрещаются призывы в нажатию кнопки оплаты обзора в тексте. Текст обзора не должен нарушать правила игры и пользования сайтом, текст не должен содержать призывов к нарушению правил. Запрещено обсуждение модераторов и их действий. Запрещена публикация текстов порнографического или эротического характера, запрещено описание сцен насилия. Запрещено публиковать текст, касающиеся мировых конфликтов, классовых, религиозных, гендерных, политических и национальных вопросов во избежание дальнейших споров между менеджерами разных регионов, мнений и взглядов на эти темы. Запрещена реклама любого вида и публикация в обзоре любых ссылок. 10. 3. Оценка обзоров читателями. Все читатели обзора могут оценивать обзоры нажатием на кнопки "Интересный обзор" или "Неинтересный или нарушающий правила обзор", а если команда читателя выступает в дивизионе, про который идёт речь в обзоре, то он может дополнительно нажать на кнопку с монеткой, чтобы автор обзора получил от Лиги небольшое вознаграждение за свой труд в размере от 15 000 до 30 000 (в зависимости от дивизиона, в котором написан обзор). Кнопка выражения благодарности доступна в течение 2 недель с момента написания обзора. 10. 4. Оценка обзоров модератором. Модератор просматривает все обзоры туров по диагонали одним глазом (третьим) спустя некоторое время после их написания и ставит каждому обзору одну из следующих оценок:
Все оценки субъективные, зависят от всего, включая настроение модератора, поэтому оплату следует считать дополнительным поощрением, которого могло бы и не быть вообще. Если обзор нравится менеджерам, то они могут дать его автору больше денег, чем модератор. 10. 5. Штрафы за написание обзоров. Обзоры могут быть отредактированы модератором. "Пустые" обзоры и обзоры, грубо нарушающие правила написания обзоров, могут быть удалены модератором с отменой выплаты всех вознаграждений от читателей и модератора. Удаление обзора может сопровождаться штрафом автору. В чате 33 менеджера •nuclear launch detected WorstFriend: посмотрим ближе к середине сезона, если баллы будет набирать, то изучу получше •nuclear launch detected WorstFriend: но за 48к неплохая сделка, да •WorstFriend nuclear launch detected: стиль - уже неплохо за 48 тыщ •nuclear launch detected WorstFriend: про Ахмеда ничего пока сказать не могу, я только стиль его знаю и всё. будет он качаться или нет зависит от него •WorstFriend nuclear launch detected: это тебе в Индию •nuclear launch detected WorstFriend: нужен систематический подход •WorstFriend nuclear launch detected: ну что ты начинаешь •nuclear launch detected WorstFriend: я в 50-х вам Баллоча прокачал, но вы вроде не особо что выиграли •WorstFriend nuclear launch detected: это, конечно, минус •nuclear launch detected WorstFriend: стиль дождевой •WorstFriend nuclear launch detected: сезона через 3-4, может, будет не слишком хилый •nuclear launch detected WorstFriend: для сборных он наверное слишком хилый •nuclear launch detected WorstFriend: ты про Ахмеда? •WorstFriend Dolus: все ждут 21:59 •Dolus https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6007353 - ПРС 84, ППС 22, всего-то за номинал, трансфер сегодня, заявок нет •WorstFriend nuclear launch detected: удачи тебе в развитии пакистанского футбола •Ridik Freeks: Там спамят рекламой в ЛС форума •WorstFriend Freeks: •Freeks Утра, граждане •Ridik Да ну в пень Вы открываете мешок за 2 и находите в нём... 2 изучения в скаут-центре! Спасибо за участие в игре! •Ridik Вы открываете мешок за 1 и находите в нём... тренировку 3 баллов силы! Спасибо за участие в игре! Тьфу! И куда я их по таким коэфам? Не понимаю, ведь должен был быть открыт жирный кот. Знаки же •Ridik Ооооо, Коты в мешках. Пошёл на рыбалку-коталку •Ridik Val22: К обеду допишу. Я не спеша, поглядывая телевизор Эти все ссылки спрятанные в текст много времени ещё занимают •Val22 Ridik: ну будем ждать новость ) •Ridik Val22: Так я тоже дальше второго не смотрел, особенно понимая, что в ЛЧ есть право на ошибку. Но первый раунд уж думаю пройдёшь, там даже кипера у соперника нету. У меня тоже соперник норм по ОР1. Другиг ещё пока не видел. Скоро увижу))) •Val22 Ridik: надо но. Ну я то постараюсь в группу залезть. Почитаем твой анализ (сам то я только первый и второй раунд глянул чокаво) •Ridik Val22: Надо мирокубки как-то хорошо всем сыграть. Пока висит гирей 67-ой сезон, но он уйдет, и в момент ухода из расчёта, можно будет прыгнуть большим скачком вверх •Val22 Ridik: да пофиг, морально подготовился что будет побольше нелогичных результатов не в мою пользу ) •Che Guevara Удачные коты •Ridik Val22: Ну вообще по ощущениям демотивация не так страшна на сколько многие её воспринимают. Т.е. её боязнь частенько больше, чем она сама из себя представляет •Ridik Val22: Ну да, я сам удивлён •Val22 Ridik: Спасибо ) многовато блин ) •Val22 Ridik: •Ridik Val22: Как раз ты написал, когда я новость пишу с анонсом мирокубков, и как раз ща пишу про Арми и соперников твоих Демотивация 3 из 6 •Ridik Val22: Привет! Да, хотел написать потом в комменте. Ща посмотрю •Val22 Ridik: Дарова. Видно у меня демотивацию? •WorstFriend котики приехали •WorstFriend всем доброго утра! •Dolus https://www.virtualsoccer.ru/mng_orderplr.php?id=6007353 - ПРС 84, ППС 22, всего-то за номинал, трансфер завтра •Влад-Чивел спасибо всем •thesubj Влад-Чивел: зависит от обстоятельств: если он наберет силу, то вполне можешь получить •WorstFriend Влад-Чивел: неа •Влад-Чивел Всем привет, получу ли я 100К если выпущу арендованного игрока до 23 лет в товарняке? •Barabulik romanisti: я что то подобное хотел услышать, а не то, что я тшорт, левый стиль выбрал) хотя это может ближе к правде •romanisti Barabulik: просто не повезло, забей. Капитану иногда тоже нужно давать отдыхать, а у тебя он один. ЛУчше держать ветерана на всякий такой случай •thesubj Barabulik: зависит от прокладки между монитором и компьютером. Но 96% под конец первого тайма тебе Акар начисилил •romanisti Barabulik: неа •Barabulik romanisti: капельку любви да, не по адресу, получается? •romanisti Barabulik: ты хотел сочувствия от Сабжа? •Che Guevara romanisti: всё относительно, цена растёт от силы) Профиль
Закрыть
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||